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新コンテンツ「リニアダッシュ!」、舞台公演開催――SHOWMAN’S
これまでもお知らせしてきました新コンテンツ「リニアダッシュ!」の舞台公演がついに開催されました。 このご時世において、全公演ほぼ満席。大好評で幕を下ろす事ができました。大きなトラブルもなく開催できたこ ...
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円満開催!そして、新たなスタートラインへ――翻翻動漫グループ
先月の文章にてご案内した第十五回「新星杯」漫画コンクールの表彰式は、業界や漫画ファンの方々より多くの関心と応援を頂き、円満開催を果たせた。 インターネットライブ配信でお見せした今回の表彰式は、中国超人 ...
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「ビリビリ」が2021年第3四半期の財務報告を発表し、ゲーム事業が全売上高の26.7%を占めた
先日、中国のエンターテインメント・コンテンツ企業「ビリビリ」は、2021年第3四半期の財務報告を発表した。データによると、同社の報告期間中の売上高は52億1000万元に達し、前年同期に比べて61%増と ...
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『原神』の開発会社である「miHoYo」社が北米で新たなスタジオを設立
『原神』の開発会社である「miHoYo」社は先日LinkedInで求人情報を掲載し、それによると「miHoYo」社はカナダのケベック州の最大の都市であるモントリオールに新たなスタジオを設立し、約100 ...
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「ネットイース」が2021年第3四半期の財務報告を発表し、ゲーム事業の純利益は159億元に達する
11月16日、「ネットイース」が2021年第3四半期の財務報告を発表した。2021年第3四半期の「ネットイース」の純利益は222億元で、前年同期比19%増となり、予想を上回った。非公認会計準則で計算す ...
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「Gamma Data」社が「2021年10月モバイルゲームレポート」を発表
先日、「Gamma Data」社が「2021年10月モバイルゲームレポート」を発表した。データによると、2021年10月の中国のモバイルゲーム市場の実質売上高は186億3800万元で、前月比3.37% ...
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『どうぶつの森 ポケットキャンプ』は全世界での売上が2億5000万ドルを超え
アメリカの調査会社「SensorTower」社が発表するデータによると、「任天堂株式会社」よりリリースされたスマホゲーム『どうぶつの森 ポケットキャンプ』は、App StoreとGoogle Play ...
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「Sensor Tower」が「2021年第3四半期日本スマホゲーム市場レポート」を発表
先日、「Sensor Tower」が「2021年第3四半期日本スマホゲーム市場レポート」を発表した。データによると、2021年第3四半期のApp Store及びGoogle Playにおける日本のスマ ...
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「Gamma Data」社が「2021年中国ゲーム産業発展傾向レポート」を発表
先日、「Gamma Data」社が「2021年中国ゲーム産業発展傾向レポート」を発表した。データによると、2021には中国のゲーム市場の実際の売上高は、2900億元を超えると予想されている。近年では、 ...
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『PUBG』の開発会社「Krafton」社、「Unknown Worlds」を買収
先日、『PUBG』の開発会社である「Krafton」社は、深海探索ゲーム『Subnautica』を開発した開発スタジオ「Unknown Worlds」を買収することを発表した。今回の買収により、「Un ...